Part 4開始逐一介紹調音槌的各部份。
Head (扳頭)
Head 是「L」型調音槌的轉角部份,傳統設計是如螺絲帽一般鎖定在手柄的開端。
Head的駁口:螺絲 / 牙
為了與手柄接駁起來,Head與手柄之間的螺絲制式源用了美國的工業水管螺絲 NPT 制式。其特色是牙 (Threads) 會由低至高漸漸收窄,我猜這樣的螺絲可以在沒螺絲帽加固的情況下靠壓力扭緊。也可以說是限製了螺絲能扭進的深度。Keith Bowman在他的文章《Tuning Lever Design and Maintenance》就有提及:因為Head的螺絲洞並非貫穿,靠近末端的牙會因攻牙工具 (Tap) 不夠空間而未能充分形成,以致末端的牙過淺。若螺絲太長,鑽進過淺的牙會使螺絲與牙接觸不良,連帶令接駁不堅固。若螺絲太短,兩者接駁不足,亦會導致接駁位置不夠堅固。
傳統款的Head堅韌度不足
使用NPT螺絲制式基本上只存在於傳統款。因為這個設計其實不太堅韌,所以往後的創新設計都以其他方式去形造所需角度。
調音槌堅韌之所以重要,因為我們調音時已經要面對會扭曲的調音釘。可是,如果Head不夠堅韌,在扭動調音釘時跟着一起扭曲,就會對手的感知造成極大的干擾。這會直接影響調音的質量。
角度
為了避開調音釘四周的障礙 (包括琴身和鋼鈑,調音槌的手柄必須微微往上斜。傳統的角度分別為 (Tip轉動平面 + ) 5°、10°和15°。現代的一些調音槌設計有時還會有7.5°和12.5°的選項。
這種設計可讓用家選擇轉角角度,但到底該選擇5°、10°還是15°?一般取決於個人喜好。
選擇角度的理據
一些人亦認為角度越接近平面 (0°),出力會比較平穩。不過角度越小,Tip至手柄的距離就較長。一些人認為手柄越靠近調音釘越好。即是說,Tip至手柄的距離越小,角度便越大。 (參考下圖)
另外,就算角度一樣,傳統的Head也有長短之分。若用家希望加長Tip至手柄的距離,同時沿用同一個Tip的話,Head便需要長一點。否則,也可選擇購買較長的Tip。另一個希望加長距離的原因是為在整部琴換新弦的時候可以在無任何障礙下扭一整個圈 (不過這跟調音沒關)。
角度如何影響調音?
我自己的經驗是:Head的角度對調音技術的影響較大。「L」型調音槌因使用槓桿作用增強扭力,真正出力的位置是手柄的末端,與調音釘有一段橫向的距離。如果手柄的角度是0°的話,調音釘也會依着本來的中軸去轉,可是物理上是不可能的。
施力偏離中心軸會增加調音的難度
像個陀螺轉動一樣:只要它沿着中心軸便可以平穩自轉,但只要一有偏離便會不穩地左搖右擺。現在想像調音時,轉動中的調音釘在釘板裏面左搖右擺,摩擦力自然會增加,轉動起來不暢順。因為不是物理課,明白概念就行了。如想看數據,早在1995年8月的Piano Technicians Journal中的 “Tuning Hammer Geometry” 已談及用15°的Head會較5°費力。
理論上,Head的角度越高,出力的高低水平便會越高,「擺動」便會越厲害。如有讀Part 3的話,「擺動」是調音釘扭曲 (Twist) 以外的干擾,會影響調音的穩定性。